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崩坏星穹铁道克拉拉强度

结论是,克拉拉属于机制完整、养成门槛适中,但依赖敌方攻击频率的反击型主C。她并不是任何关卡都能稳定发挥的万能输出,却能在多目标、连续受击和生存压力较高的战斗中打出非常可观的追加攻击伤害。克拉拉的核心并非主动回合频繁释放战技,而是让敌人尽可能攻击自己,再由史瓦罗自动反击。天赋会在克拉拉受到攻击后发动反击并施加反击标记,战技则对全体敌人造成物理伤害,并对带有标记的目标提高伤害,因此敌人数量越多、行动越频繁,克拉拉的输出收益越明显。

崩坏星穹铁道克拉拉强度[图1]

克拉拉的终结技是强度核心,释放后不仅会降低自身受到的伤害,还会大幅提高被敌人攻击的概率,持续两回合;期间任意队友受到攻击,史瓦罗都能发动强化反击,并对主目标相邻单位造成额外伤害。实战中不要为了追求能量刚好满就立刻开大,最好在敌方即将集中行动、场上存在多个敌人,或克拉拉已经挂上多个反击标记时使用,这样能充分吃到强化反击次数。战技也不建议无脑连续释放,因为零魂克拉拉释放战技后会清除敌人的反击标记,若敌方马上行动,可能损失一轮更高倍率的普通反击;拥有一魂后,战技不再清除标记,输出循环会顺畅许多。

崩坏星穹铁道克拉拉强度[图2]

配队方面,克拉拉最需要的是提高受击概率、提供增伤并维持生存的队友。生存位可以选择藿藿、罗刹、符玄、砂金或玲可,其中玲可的嘲讽效果很适合新手提高克拉拉挨打频率,三月七也能通过给克拉拉套盾增加受击倾向,但需要留意战技点消耗。辅助位优先考虑知更鸟、停云、花火等角色,知更鸟能强化全队伤害和追加攻击体系,停云可以补充能量并提高攻击力,花火则适合战技点充足、希望强化单核输出的队伍。面对单体敌人或很少主动攻击的敌人时,克拉拉的反击次数会明显下降,此时不宜强行围绕她组队;面对多目标精英、连续多段攻击敌人和高压关卡,她的表现会更稳定。

养成上,技能优先级建议天赋、终结技、战技,普攻可以最后处理。遗器主属性选择暴击率或暴击伤害躯干、攻击力鞋、物理伤害球或攻击力球、攻击力绳,副词条以暴击率、暴击伤害、攻击力为主,速度通常不是刚需,过高速度反而会让增益更快结束,也可能减少敌方在克拉拉强化状态下的行动窗口。遗器可使用街头出身的拳王四件套,或拳王二件搭配追加攻击套;位面饰品优先考虑奔狼的都蓝王朝,停转的萨尔索图也能作为稳定替代。光锥首选无可取代的东西,免费获取的记一位星神的陨落具备很高性价比,落日时起舞则能进一步提高被攻击概率。总体来看,零魂克拉拉已经能够正常承担反击队核心,一魂明显优化循环,六魂则强化队友受击后的反击次数;资源有限的玩家应先保证双暴和终结技循环,再追求高阶星魂与专属光锥。

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