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崩坏星穹铁道桂乃芬行迹加点

桂乃芬行迹加点推荐为:战技与天赋优先,资源有限时战技略高于天赋;终结技排在第三,普攻最后。实际培养可以按照战技>天赋>终结技>普攻的顺序推进,最终将战技、天赋和终结技全部点满,普攻根据材料余量补足。桂乃芬的核心并不是单纯依靠火属性直伤,而是通过战技施加灼烧,再利用天赋叠加“吞火”状态,提高敌人受到的整体伤害,因此战技负责稳定挂灼烧,天赋负责扩大队伍收益,两者都是最关键的行迹。

崩坏星穹铁道桂乃芬行迹加点[图1]

战技“迎面开门红”应当作为第一优先级之一。它可以攻击指定目标并波及相邻敌人,同时施加灼烧,升级后不仅提高直接伤害,也会提升灼烧的伤害倍率。桂乃芬在战斗中的大部分输出都来自灼烧,尤其是搭配卡芙卡时,战技挂上的灼烧还能被卡芙卡的战技或终结技提前引爆,所以战技等级越高,持续伤害和引爆收益越稳定。面对多个敌人时,优先攻击能覆盖两侧目标的单位;面对单个精英敌人时,则要保证灼烧不中断,避免影响后续触发。

崩坏星穹铁道桂乃芬行迹加点[图2]

天赋是桂乃芬的辅助核心,建议紧跟战技升级。敌方的灼烧伤害触发后,桂乃芬有概率施加“吞火”,该效果能够提高敌人受到的伤害,并且可以叠加,持续回合刷新后能保持较高覆盖率。需要注意的是,灼烧伤害通常先结算,再施加新的“吞火”层数,因此刚触发的那一次灼烧不会享受到新增加的易伤,但后续灼烧、卡芙卡引爆以及队友攻击都能获得收益。也正因为天赋影响全队,而不是只增强桂乃芬自身,所以在卡芙卡、黑天鹅、桑博或其他持续伤害队伍中,天赋等级不能落后太多。

终结技建议放在战技和天赋之后。它的价值主要是补充火属性伤害,并对已经处于灼烧状态的敌人追加灼烧结算,适合在敌人身上已有灼烧、吞火层数较高时使用。不要为了单独追求终结技数字而提前释放,否则可能错过引爆多名敌人的灼烧收益。普攻优先级最低,但并非完全不需要升级。解锁“缘竿”后,普攻也有概率施加灼烧,桂乃芬在需要节省战技点时可以用普攻维持灼烧,因此普攻等级可在核心行迹完成后再补。

分支行迹建议全部点亮,优先选择火属性伤害提高,其次是效果命中,最后补击破特攻。额外能力“投狭”能让桂乃芬在开场更早行动,方便先手挂灼烧;“逾锋”则能提高她对灼烧敌人的伤害;“缘竿”让普攻具备续灼烧能力,这三项都直接服务于实战循环。配装方面,桂乃芬通常优先攻击力和速度,效果命中用于提高挂灼烧和施加吞火的稳定性,不必为了堆暴击而牺牲持续伤害属性。常见操作是开局战技挂灼烧,随后根据战技点使用普攻或战技,终结技留给灼烧覆盖较多、吞火层数较高的阶段,这样才能同时发挥副C、易伤辅助和持续伤害角色的作用。

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